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Vivacité Jeux HQ
Bandeau 2048 : le motif du jeu en néon bleu et violet sur nuit profonde.
Fusion de tuiles

2048

Faites glisser les tuiles : deux tuiles identiques fusionnent en une tuile double. Atteignez la tuile 2048, puis dépassez-la.

Mode
Meilleure tuile0
Record

Défi du jour

Un défi par jour, le même pour tout le monde

La grille du jour est tirée de la date : la même suite de tuiles pour tout le monde. Atteignez la tuile 256 avec la grille du jour pour réussir le défi.

  • La même grille pour tout le monde, jusqu'à minuit, heure de votre appareil.
  • Atteindre la tuile 256 réussit le défi ; vous pouvez continuer ensuite.
  • Le résultat partagé est « tuile 256 », jamais votre grille.
  • Réussir un défi, n'importe lequel des quatre, prolonge votre série d'un jour.

La bascule Partie libre / Défi du jour se trouve tout en haut du plateau. Le défi ne touche jamais vos records de partie libre, et la partie libre reste illimitée.

Démarrage rapide

Cinq étapes pour votre première partie

  1. Glissez dans une direction. Toutes les tuiles se déplacent d'un bloc ; les flèches, WASD ou ZQSD, ou le pavé sous la grille.
  2. Fusionnez les paires. Deux tuiles de même valeur qui se rencontrent fusionnent en leur double.
  3. Une tuile apparaît. Après chaque coup qui bouge quelque chose, une nouvelle tuile (2, parfois 4) surgit.
  4. Gardez de la place. Rangez les grosses tuiles dans un coin ; une grille pleine sans fusion possible met fin à la partie.
  5. Atteignez 2048. Additionnez 2, 4, 8, 16… jusqu'à 2048. Rien ne vous empêche de viser plus haut ensuite.
La règle en une image

Ce qu'il faut avoir compris

2 2 4 2 + 2 fusionnent en 4
Commandes

Une entrée par façon de jouer

Souris et pavé tactile

Le pavé directionnel sous la grille déplace les tuiles. « Nouvelle partie » en relance une.

Écran tactile

Balayez la grille dans une direction pour déplacer les tuiles ; le pavé reste disponible.

Clavier

Les flèches, ou W A S D, ou Z Q S D. La grille est marquée comme application : placez d'abord le focus dessus avec Tab si besoin.

Conseils

Cinq choses qui ne s'inventent pas

  • Choisissez un coin et gardez-y votre plus grosse tuile ; n'en bougez qu'en dernier recours.
  • Privilégiez deux directions (par exemple bas et gauche) pour garder les grosses tuiles alignées.
  • Ne remplissez pas la grille au hasard : une tuile isolée au mauvais endroit bloque les fusions.
  • Une nouvelle tuile n'apparaît que si votre coup a déplacé quelque chose ; un coup nul ne « passe » pas votre tour.
  • Atteindre 2048 n'arrête pas la partie : vous pouvez viser 4096 tant qu'il reste des coups.
Questions fréquentes

2048, en détail

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Les quatre jeux se jouent dans la page, sans compte et sans téléchargement.